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moveTo() é um método do Canvas 2O método D API move o ponto de início de um novo subcaminho para as coordenadas (x, y).
Manual de referência do canvas HTML
Comece um caminho, mova para a posição 0,0. Crie uma linha até a posição 300,150 uma linha:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Uso do método moveTo() no canvas HTML-基础教程(oldtoolbag.com)</<title> </<head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px sólido #d3d3d3> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(300,150); ctx.stroke(); </script> </body> </html>Teste e veja ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9e Firefox, Opera, Chrome e Safari suportam moveTo() Método.
Atenção:Internet Explorer 8 Versões anteriores não suportam o elemento <canvas>.
O método moveTo() move a trajetória para um ponto específico no canvas sem criar uma linha.
Dica:Use stroke() Método para desenhar uma trajetória exata no canvas.
Sintaxe JavaScript: | context.moveTo(x,y); |
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Parâmetro | Descrição |
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x | Coordenada x da posição alvo da trajetória. |
y | Coordenada y da posição alvo da trajetória. |