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beginPath() é o método Canvas 2O método D API começa uma nova trajetória limpando a lista de sub-trajetórias. Quando você deseja criar uma nova trajetória, chame este método.
Manual de referência do canvas do HTML
Desenhar duas trajetórias no canvas; verde e púrpura:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8> <title>Uso do método beginPath() do canvas HTML-Tutorial básico(oldtoolbag.com)</<title> </<head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" altura="150" estilo="border:1px sólido #d3d3d3> Seu navegador não suporta HTML5 etiqueta canvas. </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="5"; ctx.strokeStyle="green"; // Caminho verde ctx.moveTo(0,75); ctx.lineTo(250,75); ctx.stroke(); // Desenhe ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle="purple"; // Caminho紫色 ctx.moveTo(50,0); ctx.lineTo(150,130); ctx.stroke(); // Desenhe </script> </body> </html>Teste e veja ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9e Firefox, Opera, Chrome e Safari suportam beginPath(). métodos.
Atenção:Internet Explorer 8 Versões anteriores ao HTML5 não suportam o elemento <canvas>.
O método beginPath() começa um novo caminho ou reseta o caminho atual.
Dica:Use esses métodos para criar caminhos moveTo(), lineTo(), quadricCurveTo(), bezierCurveTo(), arcTo() e arc().
Dica:Use stroke() O método desenha um caminho exato na tela.
Sintaxe do JavaScript: | context.beginPath(); |
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