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A coleção (Collection) é a forma mais comum de armazenamento de dados em estruturas de dados, a biblioteca padrão do Rust oferece tipos de coleções ricos para ajudar os desenvolvedores a lidar com operações de estruturas de dados.
O vetor (Vector) é uma estrutura de dados unidimensional que armazena múltiplos valores, essa estrutura armazena valores do mesmo tipo linearmente na memória.
O vetor é uma lista linear, representada em Rust como Vec<T>.
A forma de usar o vetor é semelhante à de uma lista (List), podemos criar vetores de tipos específicos dessa forma:
let vector: Vec<i32>= Vec::new(); // Criando um tipo de32 vetor vazio let vector = vec![1, 2, 4, 8]; // Criando vetores através de arrays
Nós usamos frequentemente operações de adição em listas lineares, mas a adição e a operação push da pilha são essencialmente iguais, então o vetor tem apenas o método push para adicionar um único elemento:
fn main() { let mut vector = vec![1, 2, 4, 8]; vector.push(16); vector.push(32); vector.push(64); println!("{:?}", vector); }
Resultado da Execução:
[1, 2, 4, 8, 16, 32, 64]
O método append é usado para concatenar um vetor ao final de outro vetor:
fn main() { let mut v1: Vec<i32>= vec![1, 2, 4, 8]; let mut v2: Vec<i32>= vec![16, 32, 64]; v1.append(&mut v2); println!("{:?}", v1); }
Resultado da Execução:
[1, 2, 4, 8, 16, 32, 64]
O método get é usado para obter valores do vetor:
fn main() { let mut v = vec![1, 2, 4, 8]; println!("{}", match v.get(0) { Some(value) => value.to_string(), None => "None".to_string() }); }
Resultado da Execução:
1
Como o comprimento do vetor não pode ser deduzido lógica, o método get não pode garantir que certamente obtenha um valor, portanto, o valor de retorno do método get é o enum de Option, que pode estar vazio.
Esta é uma maneira segura de obter valores, mas é um pouco complicado de escrever. Se você puder garantir que o índice de obtenção não exceda o intervalo de índices de obtenção do vetor, você também pode usar a sintaxe de obtenção de array:
fn main() { let v = vec![1, 2, 4, 8]; println!("{}", v[1]); }
Resultado da Execução:
2
Mas se tentarmos obter v[4], então o vetor retornará um erro.
Varredura de vetor:
fn main() { let v = vec![100, 32, 57]; for i in &v { println!("{}", i); } }
Resultado da Execução:
100 32 57
Se precisar de alterar o valor da variável durante a iteração:
fn main() { let mut v = vec![100, 32, 57]; for i in &mut v { *i += 50; } }
Strings (String) até o presente capítulo já foram usados muitas vezes, então muitos métodos já são conhecidos pelos leitores. Este capítulo principal introduz métodos de string e UTF-8 Propriedades.
Novo string:
let string = String::new();
Conversão de tipos básicos para string:
let one = 1.to_string(); // Número inteiro para string let float = 1.3.to_string(); // Número float para string let slice = "slice".to_string(); // Fatia de string para string
Contendo UTF-8 Cadeia de caracteres:
let hello = String::from("السلام عليكم"); let hello = String::from("Dobrý den"); let hello = String::from("Hello"); let hello = String::from("שָׁלוֹם"); let hello = String::from("नमस्ते"); let hello = String::from("こんにちは"); let hello = String::from("안녕하세요"); let hello = String::from("你好"); let hello = String::from("Olá"); let hello = String::from("Здравствуйте"); let hello = String::from("Hola");
Adição de string:
let mut s = String::from("run"); s.push_str("oob"); // Adicionar fatia de string s.push('!'); // Adicionar caractere
Usar + Juntar strings por caractere:
let s1 = String::from("Hello, "); let s2 = String::from("world!"); let s3 = s1 + &s2;
Esta sintaxe também pode incluir fatias de strings:
let s1 = String::from("tic"); let s2 = String::from("tac"); let s3 = String::from("toe"); let s = s1 + "-" + &s2 + "-" + &s3;
Usar o macro format!:
let s1 = String::from("tic"); let s2 = String::from("tac"); let s3 = String::from("toe"); let s = format!("{}",-{}-{}", s1, s2, s3);
Comprimento da string:
let s = "hello"; let len = s.len();
Aqui o valor de len é 5.
let s = "你好"; let len = s.len();
Aqui o valor de len é 6porque o chinês é UTF-8 codificados, cada caractere tem 3 bytes, então o comprimento é6mas o Rust suporta UTF-8 objeto de caractere, então, se você quiser contar o número de caracteres, você pode primeiro transformar a string em um conjunto de caracteres:
let s = "hello你好"; let len = s.chars().count();
Aqui o valor de len é 7porque há 7 O número de caracteres. A velocidade de contagem de caracteres é muito mais lenta do que a de contagem de comprimento.
Iterar sobre a string:
fn main() { let s = String::from("hello中文"); for c in s.chars() { println!("{}", c); } }
Resultado da Execução:
h e l l o 中 文
Pegar um caractere individual da string:
fn main() { let s = String::from("EN中文"); let a = s.chars().nth(2); println!("{:?}", a); }
Resultado da Execução:
Some('中')
Atenção:a função nth é o método de extrair um valor de um iterador, não use assim durante a iteração! Porque UTF-8 A largura de cada caractere não é necessariamente igual!
Se você quiser cortar uma string substring:
fn main() { let s = String::from("EN中文"); let sub = &s[0..2]; println!("{}", sub); }
Resultado da Execução:
EN
Mas, note que essa forma pode quebrar um UTF-8 Caracter! Isso gerará um erro:
fn main() { let s = String::from("EN中文"); let sub = &s[0..3]; println!("{}", sub); }
Resultado da Execução:
a thread 'main' panicou ao 'byte index' 3 não é um limite de caractere; está dentro de '中' (bytes 2..5) do `EN中文`, src\libcore\str\mod.rs:2069:5 nota: execute com `RUST_BACKTRACE=1`1varável de ambiente para exibir um rastreamento de backtrace.
A tabela de mapeamento (Map) existe amplamente em outros idiomas. A mais amplamente aplicada é a tabela de mapeamento de dispersão de chave-valor (Hash Map).
Crie um novo mapeamento de valor de hash:
use std::collections::HashMap; fn main() { let mut map = HashMap::new(); map.insert("color", "red"); map.insert("size", ""10 m^2"); println!("{}", map.get("color").unwrap()); }
Atenção: Aqui não foi declarado o generics do hash map devido ao mecanismo de tipo de auto-judgment do Rust.
Resultado da Execução:
red
Os métodos insert e get são os dois métodos mais usados no mapeamento.
O mapeamento suporta iteradores:
use std::collections::HashMap; fn main() { let mut map = HashMap::new(); map.insert("color", "red"); map.insert("size", ""10 m^2"); for p in map.iter() { println!("{:?}", p); } }
Resultado da Execução:
("color", "red") ("size", ""10 m^2)
Os elementos iterados são tuplas que representam pares de chave-valor.
O mapeamento do Rust é uma estrutura de dados muito conveniente, quando você adiciona novos pares de chave-valor usando o método insert, se já existir uma chave idêntica, o valor correspondente será substituído diretamente. Se você quiser "inserir de forma segura", é quando você confirma que não existe uma chave específica antes de executar a ação de inserção, você pode fazer assim:
map.entry("color").or_insert("red");
Esta frase significa que, se não houver um par de chave-valor com a chave "color", adicionará um e configurará o valor como "red", caso contrário, passará.
Se você já souber que existe uma chave específica e quiser modificar diretamente o valor correspondente, há uma maneira mais rápida:
use std::collections::HashMap; fn main() { let mut map = HashMap::new(); map.insert(1, "a"); if let Some(x) = map.get_mut(&1) { *x = "b"; } }