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Cargo é o sistema de construção e gerenciador de pacotes do Rust.
Desenvolvedores de Rust usam frequentemente o Cargo para gerenciar projetos Rust e obter bibliotecas dependentes do projeto. No tutorial anterior, usamos o comando cargo new greeting para criar um projeto chamado greeting, o Cargo criou uma pasta chamada greeting e implementou a estrutura de arquivo típica de um projeto Rust. Esta pasta greeting é o próprio projeto.
Além de criar projetos, o Cargo também possui uma série de funções, como construir (build) e executar (run) projetos, que correspondem aos seguintes comandos:
cargo build cargo run
Cargo também possui funções como obter pacotes, empacotamento, construção avançada, etc., detalhes de uso consulte o comando Cargo.
Cargo é uma boa ferramenta de construção, se integrada ao VSCode, o VSCode se tornará um ambiente de desenvolvimento muito conveniente.
No capítulo anterior, criamos o projeto greeting. Agora, abra a pasta greeting no VSCode (Atenção, não é w3codebox-greeting)。
Abra o greeting após criar uma nova pasta .vscode (atenção ao ponto antes do vscode, se já existir esta pasta, não é necessário criar uma nova). Dentro da pasta .vscode recém-criada, crie dois arquivos: tasks.json e launch.json, cujo conteúdo é o seguinte:
{ "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "command":"cargo", "args": ["build"] } ] }
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(Windows) Start", "preLaunchTask": "build", "type": "cppvsdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "console": false }, { "name": "(gdb) Start", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "console": false, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "Aqui insira o diretório do GDB", "setupCommands": [ { "description": "Ativar impressão formatada para o gdb" "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ] } ] }
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Debug", "type": "gdb" "preLaunchTask": "build", "request": "launch", "target": "${workspaceFolder}"/target/debug/${workspaceFolderBasename} "cwd": "${workspaceFolder}" } ] }
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(lldb) Iniciar", "type": "cppdbg", "preLaunchTask": "build", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename} "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "lldb" } ] }
Em seguida, clique em "Executar" na lateral esquerda do VSCode.
Se você estiver usando MSVC, selecione "(Windows) Iniciar".
Se você estiver usando MinGW e tiver instalado o GDB, selecione "(gdb) Iniciar", antes de iniciar o GDB, certifique-se de preencher o "miDebuggerPath" no arquivo launch.json.
O programa começará a depurar e executar. As saídas de execução aparecerão na "Console de Depuração":
Os métodos de depuração do programa são semelhantes a outros ambientes, basta clicar no ponto vermelho à esquerda do número da linha para definir um ponto de parada. Quando encontrar um ponto de parada durante a execução, ele será pausado para que o desenvolvedor possa monitorar os valores das variáveis em tempo real.