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Este exemplo ilustra a maneira de obter informações sobre os aplicativos instalados no sistema no desenvolvimento Android. Partilho com vocês para referência, conforme detalhado a seguir:
public class AppInfoParser { private static String tag = "AppInfoParser"; public static List<AppInfo> getAppInfos(Context context){ //Primeiro obter o gerenciador de pacotes PackageManager packageManager = context.getPackageManager(); //Obter todos os pacotes instalados List<PackageInfo> installedPackages = packageManager.getInstalledPackages(0); ArrayList<AppInfo> appInfos = new ArrayList<>(); for (PackageInfo installedPackage : installedPackages) { AppInfo appInfo = new AppInfo(); //Nome do pacote String packageName = installedPackage.packageName; appInfo.setPackageName(packageName); //Obter o ícone Drawable icon = installedPackage.applicationInfo.loadIcon(packageManager); appInfo.setIcon(icon); //Obter o nome da aplicação String appName = installedPackage.applicationInfo.loadLabel(packageManager).toString(); appInfo.setAppName(appName); //Obter o caminho do pacote instalado String sourceDir = installedPackage.applicationInfo.sourceDir; File file = new File(sourceDir); //Obter o tamanho do APK instalado long apkSize = file.length(); //Formatar o tamanho do APK appInfo.setApkSize(Formatter.formatFileSize(context,apkSize)); int flags = installedPackage.applicationInfo.flags; //verificar se é um aplicativo do sistema atualmente if((flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) !=0){ //então é o aplicativo do sistema appInfo.setUserApp(false); }else{ //então é o aplicativo do usuário appInfo.setUserApp(true); } if((flags & ApplicationInfo.FLAG_EXTERNAL_STORAGE)!=0){ //então o que está instalado atualmente é a cartão SD appInfo.setSD(true); }else{ //então é a memória do telefone appInfo.setSD(false); } appInfos.add(appInfo); } return appInfos; } }
public class AppInfo { //O ícone do aplicativo private Drawable icon; //O nome do aplicativo private String appName; //O tamanho do aplicativo private String apkSize; //Representa o aplicativo do usuário private boolean isUserApp; //O local de armazenamento. private boolean isSD; private String packageName; public String getPackageName() { return packageName; } public void setPackageName(String packageName) { this.packageName = packageName; } public Drawable getIcon() { return icon; } public void setIcon(Drawable icon) { this.icon = icon; } public String getAppName() { return appName; } public void setAppName(String appName) { this.appName = appName; } public String getApkSize() { return apkSize; } public void setApkSize(String apkSize) { this.apkSize = apkSize; } public boolean isUserApp() { return isUserApp; } public void setUserApp(boolean isUserApp) { this.isUserApp = isUserApp; } public boolean isSD() { return isSD; } public void setSD(boolean isSD) { this.isSD = isSD; } @Override public String toString() { return "AppInfo{" + "appName='" + appName + "\' + ", apkSize='" + apkSize + "\' + ", isUserApp=" + isUserApp + ", isSD=" + isSD + }; } }
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Espero que o conteúdo deste artigo ajude a todos na programação de aplicativos Android.
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