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编写程序实现比萨制作。需求说明编写程序,接收用户输入的信息,选择需要制作的比萨。可供选择的比萨有:培根比萨和海鲜比萨。
实现思路及关键代码
1)分析培根比萨和海鲜比萨
2)定义比萨类
3)属性:名称、价格、大小
4)方法:展示
5)定义培根比萨和海鲜比萨继承自比萨类
6)定义比萨工厂类,根据输入信息产生具体的比萨对象
Pizza.java
package zuoye; import java.util.Scanner; //父类 public class Pizza { String name; double price; int size; public Pizza(String name){ this.name=name; } public void display(){ Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入披萨大小:"); size=sc.nextInt(); System.out.println("请输入披萨价格:"); price=sc.nextDouble(); } }
PeiGen.java
package zuoye; import java.util.Scanner; //子类培根披萨 public class PeiGen extends Pizza { // double weight; public PeiGen(String name) { super(name); } public double peigen() { System.out.println("输入培根克数:"); Scanner s = new Scanner(System.in); return s.nextDouble(); } }
SeaFood.java
package zuoye; import java.util.Scanner; //子类海鲜披萨 public class SeaFood extends Pizza{ public SeaFood(String name) { super(name); } public String seafood() { System.out.println("输入配料信息:"); Scanner s=new Scanner(System.in); String peiliao=s.next(); return peiliao; } }
Work.java
package zuoye; import java.util.Scanner; public class Work { public static void main(String[] args) { System.out.println("Por favor, selecione a pizza desejada (1.Bacon 2.Peixe ()); Scanner s = new Scanner(System.in); int n = s.nextint(); if (n == 1) { PeiGen pg = new PeiGen("Pizza de Bacon;" double b=pg.peigen(); pg.display(); System.out.println("Nome" + pg.name + "\nPreço:" + pg.price + "\nTamanho:" + pg.size + "\nQuantidade de bacon:" +b); } else if (n == 2) { SeaFood sf = new SeaFood("Pizza de Peixe;" String a=sf.seafood(); sf.display(); System.out.println("Nome" + sf.name + "\nPreço:" + sf.price + "\nTamanho:" + sf.size + "\nIngredientes:" +a); } } }
Exibição de resultados:
Resumo
Isso é tudo sobre a herança da subclasse java da classe pai neste artigo-Todo o código de implementação da escolha da pizza, espero que ajude a todos. Amigos interessados podem continuar a consultar o site:
Exemplo completo de código de interface de login em JFrame em Java
Entendendo o problema de sobrescrita de métodos da classe pai na programação Java
Detalhamento do design gráfico de interface gráfica do usuário do Java (JFrame)
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