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Kotlin Orientado a Objetos (OOP)
Neste artigo, você aprenderá a usar o símbolo infix para chamar funções no Kotlin (com exemplos).
Antes de aprender como criar funções com notação infixa, vamos estudar dois funções infixas comuns.
Quando você usa || e &&& operações, o compilador busca as funções or e and, respectivamente, e chama-as em segundo plano.
fun main(args: Array<String>) { Exemplo: funções or & and no Kotlin val a = true val b = false var result: Boolean // result = a or b a.and(b) a.or(b) // result = a and b a.and(b) }
Quando você executar o programa, a saída será:
println("result = $result") result = true
result = false
Como criar uma função com sinal infix?
Você pode usar a notação infixa para chamar funções no Kotlin, se a funçãoMembro da funçãoouFunção de extensão).
Tem apenas um parâmetro.
Marcada com a palavra-chave infix.
class Structure() { infix fun createPyramid(rows: Int) { var k = 0 for (i in 1..rows) { k = 0 for (space in 1..rows-i) { print(" ") } while (k != 2*i-1) { print("* ) ++k } println() } } } fun main(args: Array<String>) { val p = Structure() p createPyramid 4 // p.createPyramid(4) }
Quando você executar o programa, a saída será:
* * * * * * * * * * * * * * * *
Aqui, createPyramid() é uma função infixa que cria a estrutura da pirâmide. É um membro da classe Structure e aceita um parâmetro do tipo Int, começando com a palavra-chave infix.
O número de linhas da pirâmide depende do parâmetro passado para a função.