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Neste tutorial, você aprenderá sobre classes anônimas no Java com exemplos.
No Java, uma classe pode conter outra classe chamada de classe aninhada. Pode ser criada uma classe aninhada sem fornecer nenhum nome.
Classe anônima é chamada de classe anônima quando não é fornecido nenhum nome para a classe aninhada.
É necessário definir uma classe anônima dentro de outra classe. Portanto, também é chamada de classe anônima interna. Sua sintaxe é:
class outerClass { //Definir classe anônima object1 = new Type(parameterList) { //Corpo da classe anônima }; };
Classe anônima geralmente herda subclasses ou implementa interfaces.
Aqui,Tipo (Type)Pode ser
Superclasse herdada pela classe anônima
Interface implementada pela classe anônima
O código acima cria um objeto da classe anônima no tempo de execução.1
Atenção:A classe anônima é definida dentro de uma expressão. Portanto, no final da classe anônima, usa-se ponto-e-vírgula para indicar o final da expressão.
class Polygon { public void display() { System.out.println("Dentro da classe Polygon"); }; }; class AnonymousDemo { public void createClass() { //Criar classe anônima, herdando a classe Polygon Polygon p1 = new Polygon() { public void display() { System.out.println("Dentro da classe anônima."); }; }; p1.display(); }; }; class Main { public static void main(String[] args) { AnonymousDemo an = new AnonymousDemo(); an.createClass(); }; };
Resultados de Saída
Dentro da classe anônima
No exemplo acima, criamos uma classe Polygon. Ela tem apenas um método display().
Em seguida, criamos uma classe anônima que herda a classe Polygon e sobrescreve o método display().
Quando executamos o programa, criamos um objeto da classe anônima p1Então o objeto chama o método display() da classe anônima.
interface Polygon { public void display(); }; class AnonymousDemo { public void createClass() { //Implementação de classe anônima para interface Polygon p1 = new Polygon() { public void display() { System.out.println("Dentro da classe anônima."); }; }; p1.display(); }; }; class Main { public static void main(String[] args) { AnonymousDemo an = new AnonymousDemo(); an.createClass(); }; };
Resultados de Saída
Dentro da classe anônima
No exemplo acima, criamos uma classe anônima que implementa a interface Polygon.
Dentro da classe anônima, crie objetos conforme necessário. Isso é, crie objetos para executar tarefas específicas. Por exemplo,
Object = new Example() { public void display() { System.out.println("Classe anônima sobrescreve o método display()."); }; };
Aqui, quando precisamos sobrescrever o método display(), será criado dinamicamente um objeto da classe anônima.
Classes anônimas também ajudam a simplificar o código.