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O programa C usa estruturas para armazenar as informações do aluno
Neste exemplo, você aprenderá a armazenar as informações do aluno em uma estrutura e exibi-las na tela.Para entender este exemplo, você deve saber o seguinteProgramação em C
Armazenar informações e exibi-las usando a estrutura #include <stdio.h> struct student {5char name[ 0]; int roll; float marks; } s; int main() { printf("Insira informações:\n"); printf("Insira o nome: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Insira o número de matrícula: "); printf("Insira notas: "); scanf("%f", &s.marks); printf("Exibir informações:\n"); printf("Nome: "); printf("%s", s.name); printf("Número de matrícula: %d\n", s.roll); printf("Notas: %.1f\n", s.marks); retornar 0; }
Resultado de saída
Insira informações: Insira o nome: Jack Insira o número de matrícula: 23 Insira notas: 34.5 Exibir informações: Nome: Jack Número de matrícula: 23 MARCAS: 34.5
Neste programa, crie uma estrutura student. A estrutura tem três membros: name (string), roll (inteiro) e marks (número flutuante).
Então, crie uma variável de estrutura s para armazenar informações e mostre na tela.